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【パワプロ2014栄冠ナイン】11月20日にアップデート!!Aランクの出現の修正、バランス調整など

   

eikannine2014r

 

11月20日に、アップデート修正が公式より発表されました。

 

 

このサイトでは栄冠ナインの日記、育成理論をまとめておりますので、栄冠ナインの内容だけ抜粋

 

 

 

栄冠ナインの修正点(11月20日アップデート)

 

・2014年以降のプロ選手、OB選手の出現率をアップ

 

・公式戦で対戦するチームの出現率を調整

 

・試合での投球、打撃、走塁などのバランスを調整

 

・新入生が入部しないことがある

 

・守備変更を行うと基本戦術の数字がシャッフルされる

 

・秋の大会で夏の大会用の実況が流れることがある

 

・練習試合で県外の北北海道が選ばれると高校名が別の学校になる

 

・バント時にウエストボールを投げるとストライク判定されることがある

 

引用元:http://www.konami.jp/pawa/2014/update/history/

 

 

と多くの修正が入っております

 

 

 

 

 

 

 

・公式戦で対戦するチームの出現率を調整

 

これはもう、言わずとネットで噂のAランク出すぎの件でしょうね。

この件に関しては、アップデートが来たのでしょう。

 

確かにAランク最近は勝てるようにはなってきましたが、毎度地区予選で当たるのはつらかったし、これはうれしい修正です

 

 

・投・打・走・守の修正

 

これで、間違いなく「強振」「積極」「引っ張り」戦法は廃止でしょうね。

もとより使ってないので私はかんけいないですが。

 

私としては、走塁修正等も非常にうれしいです。

怠慢、守備、走塁が今作は非常に目立っていたので、これらの修正が入っているとストレスフリーで栄冠ナインができます。

 

 

 

・強襲打に触れた際にエラー判定になりやすいのが改善される

 

これも修正が入ったようです。

これのせいで、せっかくライナー性のあたりを打っても、エラー扱い。自分のチームが飛びついたらエラーで経験値減少(これは詳細不明?)てのがストレスマッハだった私としては非常にうれしいアップデートになりました。

 

 

 

Vita版の栄冠ナイン フリーズ バグ修正

 

Vita版でのパワプロ2014の全体の処理速度が向上されるようです。

私はVita版は購入していませんが、フリーズ報告が周りでは多数されていたので非常にうれしい修正になりました。

もちろん、フリーズ バグ修正修正も行われます。

 

特に今作のペナルティーは非常に厳しかったので、修正が来てよかったです。

 

また、全体として処理速度向上が見込めるので、ストレスを軽減してプレーすることができますね。

 

 

 

 

 

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